- stoc: stoc epuizat
- Cod produs: BG-83195_RO
- Greutate: 0.36kg
- Dimensiune: 20.00cm x 5.30cm x 20.00cm
- Cod de bare: 4052346002718
Specificații
Despre joc | |
Vârsta minimă recomandată | 8 ani |
Numărul jucătorilor | 2 - 8 persoane |
Durata jocului | 20 - 20 min. |
Autor | Jacques Zeimet |
Mecanică | recunoasterea formelor; recunoaștere rapidă |
Dependența lingvistică | fără inscripții pe piesele jocului |
Limba regulamentului | română |
Descriere
Balduin, fantoma casei, a găsit un aparat de fotografiat foarte vechi în pivnița castelului. Imediat a început să fotografieze tot ceea ce îi place să facă să dispară atunci când bântuie - inclusiv pe el însuși, desigur. Din păcate, aparatul foto face multe fotografii în culori greșite. Uneori sticla verde este albă, alteori este albastră. Privind fotografiile, Balduin nu-și mai amintește cu adevărat ce a vrut să facă să dispară. Poți să-l ajuți în misiunea lui și să numești rapid obiectul potrivit, sau să-l faci chiar tu să dispară? Dacă iei repede obiectele potrivite, ai mari șanse să câștigi...
Ghost Blitz este un joc fulgerător de recunoaștere a formelor și culorilor, care cu siguranță va testa reflexele jucătorilor. În Ghost Blitz, cinci obiecte din lemn stau pe masă și așteaptă să fie prinse: o fantomă albă, o sticlă verde, un șoricel gri drăguț, o carte albastră și un scaun roșu confortabil. Fiecare carte din pachet ilustrează imaginile a două obiecte, dar unul sau ambele sunt colorate greșit. Toți jucătorii joacă în același timp. Un jucător dezvăluie o carte, apoi cu toții încercă să prindă obiectul "corect" - dar care obiect este cel corect?
Dacă unul dintre obiecte este colorat corect - să zicem, o sticlă verde și un șoarece roșu - atunci jucătorii trebuie să apuce acel obiect corect colorat.
Dacă ambele obiecte sunt colorate incorect - să zicem, o fantomă verde și un șoarece roșu - atunci se caută obiectul și culoarea care nu sunt reprezentate printre cele patru detalii arătate. În acest caz observăm verde, roșu, fantomă și șoarece, deci jucătorii trebuie să prindă de pe masă cartea albastră.
Primul jucător care apucă obiectul corect păstrează cartea apoi dezvăluie următoarea carte din pachet. Dacă un jucător apucă obiectul greșit, trebuie să renunțe la o carte colectată anterior. Odată ce pachetul de cărți se epuizează, jocul se termină și cel care a strâns cele mai multe cărți câștigă!